Nether


Potocznie Piekło, podziemia, w edycjach konsolowych Otchłań) – drugi wymiar dodany do gry, po Powierzchni. Nether składa się z dwóch płyt skał macierzystych: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0–6, natomiast druga 124–128. Na ścianach i sufitach można znaleźć jasnogłaz. Na poziomie Y=31 pojawia się ocean lawy.


    Forteca Netheru


Forteca Netheru – struktura generująca się tylko w Netherze. Forteca Netheru jest zbudowana w większości z netherowych cegieł i netherowych płotów. Forteca składa się z systemu wież połączonych mostami umieszczonymi na wysokich podporach. Niektóre mosty urywają się lub przechodzą w tunel ze ścianami z netherracku, często tworząc całe systemy przejść.

    Ruiny bastionu

Ruiny bastionu − struktura występująca w Netherze. Ruiny bastionu występują we wszystkich biomach w wymiarze Netheru z wyjątkiem bazaltowych delt. Składa się z czterech typów struktur podrzędnych: pomieszczeń ze skarbem, izb bocznych, stajni hoglinów i mostów zawieszonych nad lawą. Na całym terenie bastionu powszechnie występują pigliny i hogliny. Pokoje ze skarbem zawierają przywoływacz kostek magmy. Ruiny bastionu są zbudowane głównie z czernitu, cegieł z czernitu, bazaltu i ich wariantów. W pomieszczeniu ze skarbem znajduje się dodatkowo niewielka formacja złożona z bloków złota; występują tam także skrzynie. Te ostatnie pojawiają się również w bocznych korytarzach ruin bastionu.

    Podróże


Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć portal w postaci obsydianowej ramy 4×5. Aktywuje się go, podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.

Moby

Punkty zdrowia: 20

Zzombifikowane pigliny
pojawiają się w Netherze,
na biomach netherowych
pustkowi i szkarłatnych lasów
oraz w ruinach bastionów,
w grupach do czterech
osobników niezależnie
od poziomu światła.
Punkty zdrowia: 16

Pigliny pojawiają się w
grupach liczących od
1 do 3 osobników w
biomach szkarłatnego
lasu i netherowych
pustkowi. Każdy piglin
ma szansę równą 25%
na bycie swoją dziecięcą
wersją.
Punkty zdrowia: 40

Hogliny pojawiają
się dość często w
grupach liczących
po około cztery
osobniki w
szkarłatnych lasach.
Punkty zdrowia: 20

Pasywny mob
pojawiający się
w Netherze. Stanowi
środek transportu po
lawie. Magmołazy
pojawiają się tylko
w Netherze na zbiornikach
z lawą lub poniżej
poziomu Y=31.
Punkty zdrowia: 40

Spaczone lasy, endermany
zaczęły się w
nich masowo pojawiać
w grupach, będąc
jedynymi mobami
znajdującymi się na tym biomie.
Punkty zdrowia: 20

agresywny mob. Jest to
odpowiednik szkieletów
w Netherze, jednak w
odróżnieniu od nich
mają kamienny miecz
i prawie 3 bloki
wysokości. Odradzają
się one w fortecach
Netheru. Może on
zatruć gracza efektem
obumierania.
Punkty zdrowia: 20

Jeden z latających
agresywnych mobów
w Minecrafcie.
Płomyki odradzają
się wyłącznie w
netherowych
twierdzach. Gdy
osobnik zauważy
gracza, wzleci na
niewielką wysokość
i rozpocznie atak na odległość
kulami ognia.
Punkty zdrowia: 10

latający meduzo-podobny
mob żyjący w Netherze
i strzelający ognistymi
kulami z ust w kierunku gracza.
Punkty zdrowia: 20

Po ujrzeniu gracza
szkielet zaczyna do
niego strzelać. Może
podnosić porzucone
zbroje i środki
bojowe z ziemi, które
jednak po zabiciu
go zawsze wypadają.
Szkielety mogą
trafiać inne moby
swoimi strzałami.
Punkty zdrowia: 16

To wrogi mob
pojawiający się w
Netherze. Występuje
naturalnie w trzech
wariantach: małym,
średnim i dużym.
Porusza się skacząc,
a kiedy zabijemy
dużą lub średnią
odmianę tego moba,
pojawi się od 2 do 4
mniejszych kostek
Punkty zdrowia: 50

Silniejszy wariant piglina
strzegący ruin bastionu.
Brutale odradzają się
wyłącznie w ruinach
bastionu. Pigliny
okrutnicy są zawsze
wrogo nastawione do gracza.
Punkty zdrowia: 24

To bardzo rzadki mob.
Jest to połączenie
małego Zzombifikowanego
piglina i kurczaka,
przypominające połączenia
pajęczego jeźdźca. Każdy
spawnujący się mały
Zzombifikowany Piglin
ma 5% szans na to że
zespawnuje się jeżdżąc
na kurczaku.